Baelsfjord, île maudite

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 Armes

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Soren Olafson
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MessageSujet: Re: Armes   Dim 19 Nov - 14:20

C'est pour une lance, mais le principe est le même:

http://trigunelite.free.fr/eynhallow/tutoriallance.pdf

_________________
"Tout le monde savait que c'était impossible. Puis est arrivé un Olafson qui ne le savait pas. Et il l'a fait."

Soren Olafson
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Alexandre Côté
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Scatha
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MessageSujet: Re: Armes   Dim 19 Nov - 15:41

Génial! Merci beaucoup! Moi qui pensais que c'était pour être super compliqué!!!
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Assan
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MessageSujet: Re: Armes   Mer 14 Mai - 18:05

Oh boy, j'suis désolé d'avance, mais ça me trottait dans la tête et je savais que je ne pourrais apaiser ma conscience qu'après l'avoir fait. Donc voilà, pour les questions du tout début, le cercle de métal tranchant, c'est un chakram, une arme historique utilisée en inde, surtout par les sikhs. À la base, c'est une arme de lancer de 30 à 50 mètres. Bon, voilà! Je vais pouvoir dormir ce soir! Laughing

Adriel, Maniaque sur les bords.
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Soren Olafson
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MessageSujet: Re: Armes   Jeu 15 Mai - 12:00

Citation:

Cité depuis le sujet des règles concernant l'équipement, première section.

Caractère historique


Les armes exotiques, asiatiques ou fantaisistes tels que les katanas, doubles-lames, fléaux doubles et ainsi de suite sont interdits. Si vous croyez que votre arme peut être considérée comme ambigue, veuillez nous contacter avant le GN pour éviter que votre arme ne soit refusée à l'entrée et que vous vous retrouviez désarmé.

Il faut comprendre que le GN se déroule en mer du Nord en l'an 817. Certaines armes exotiques seront acceptées sans trop de chichi si vous l'expliquez dans votre background (cimeterre Sarrasin, jinette espagnole, même un khopesh égyptien ça peut passer) mais je n'ai encore jamais vu de background convaincant pour un katana ou un boomrang.


Ça peut passer mais il faut l'expliquer comme du monde. Sinon, s'il est plein, tu peux toujours dire que c'est un disque Grec, ça, ça peut déjà mieux passer.

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Alexandre Côté
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